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    Home»Celebrity»Ronin: recensione
    Celebrity

    Ronin: recensione

    Zaiba SeoBy Zaiba SeoApril 28, 2025Updated:June 4, 2025No Comments5 Mins Read
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    Abbiamo già visto un piccolo ma orgoglioso platform con un concetto estremamente interessante basato su salti vertiginosi e furtività. Riguarda i critici del progetto Pistola, che ha sviluppato una persona – revisore dei giocatori di PC Tom Francis (Tom Francis). Ronin È in gran parte simile a questo gioco: l’azione si svolge anche nel prossimo futuro e il personaggio principale può anche eliminare segretamente i nemici, rapinare dati importanti dai computer, strisciare lungo le pareti e il soffitto e saltare su lunghe distanze. E una persona ha sviluppato di nuovo questo gioco – Tomas Vaclavek (Tomasz Waclawek).

    Ma molti Ronin E differisce. Il personaggio principale non ha "iperstone" per esercizi acrobatici (quindi un salto da un’alta altezza sarà ancora fatale per lei), è in grado non solo di agire in segreto, ma anche con una katana per tagliare i nemici in cavolo. E, soprattutto, questo è quasi il primo al mondo … Passaggio di passi.

    Ce n’erano solo due ..

    Il personaggio principale Ronin – Una ragazza fragile su una motocicletta ossessionata dalla sete di vendetta. Per realizzare la sua Wendetta, deve eliminare costantemente i cinque leader di una certa società malvagia. Per quello? Quello che le hanno fatto? Ecco chiaramente una storia molto personale e molto tragica ..

    E molto cyberpanka. Sullo sfondo, alti grattacieli, pioggia e stai combattendo con alcune potenti società e rompendo le sue reti di computer con i dati per raggiungere la vittima successiva. Affatto, Ronin – platform molto elegante e atmosferico. Questa è la prima cosa che attira l’attenzione.

    Il secondo a cui presti attenzione è come il nostro https://cosmicslot.it/ motociclista salta con una katana. Come in qualsiasi piattaforma, devi guidare qui costantemente, ma per questo non viene utilizzato un "gap" o qualche altra chiave, ma un mouse devi specificare il percorso di salto con esso. Inoltre, in questo momento, il gioco è pausa.

    Inoltre, proprio durante il salto, è possibile fare nuovamente clic sul mouse per regolare la direzione in volo o attaccare il gatto da qualche parte al soffitto o al muro, in questo momento la pausa viene nuovamente attivata. Lascia andare – e di nuovo c’è un tempo reale: continui il volo, corri lungo il corridoio, sali il muro.

    Un passaggio -sy -pat -pax killer

    Ma se sei stato notato dalle guardie, il gioco entra completamente nella modalità Step -By -Patch. Inoltre, sia tu che loro eseguono l’azione allo stesso tempo. I nemici, di regola, vogliono sparare a una ragazza in un casco o tagliare la katana – se ci sono un samurai al livello al livello. La direzione dei loro attacchi è contrassegnata con linee rosse. E il tuo compito è uccidere o spingere dall’alta altezza di tutti gli avversari (e ancora meglio spingere attraverso la finestra direttamente sui fili nudi) e allo stesso tempo non essere sulla linea di sconfitta. Dopotutto, un colpo o un colpo – e basta, iniziamo con l’ultimo "checkpoint".

    Dobbiamo saltare costantemente in direzioni diverse, eliminando gli avversari dai loro piedi, usando un gancio, seduti le guardie dietro la schiena, cadendo un aquilone dal soffitto generale, in ogni modo sofisticato. Inoltre, ci sono trucchi speciali. Se solo l’opportunità di colpire la Katana o gettarlo nel nemico proprio in volo (allora devi sceglierlo), allora nel tempo, altre abilità, ad esempio, shurikens assordanti o teletrasporto istantaneo al nemico (di nuovo abbassandolo),,. E dopo un po ‘di tempo, in pausa, quando l’eroina ha appeso un mucchio di guardie, penserai cosa è meglio fare una katana in quel teletrasporto nel samurai nell’angolo lontano o lanciare Shurikens allo stesso tempo in due.

    È vero, per aprire nuove tecniche, è necessario guadagnare un punto di abilità in base ai risultati del livello. E questo andrà a finire solo se soddisfi tutte e tre le condizioni: uccidi tutti i nemici, non sollevare l’allarme (alcuni titoli cercano di causare aiuto, quindi devono essere eliminati prima di tutto) e non uccideranno uno civile – a loro piace farsi prendere dal panico e chiamarti al telefono.

    Restrizioni segrete

    Ma che dire di stlas, chiedi? In effetti, esiste la possibilità di un passaggio segreto – spesso è più facile non tagliare passo dopo passo, ma in tempo reale per strisciare sotto il soffitto e appendere le guardie su un cappio o distrarli usando esche olografiche – anche queste abilità possono sviluppare, ad esempio, per imparare a teletrasporto tra le esche.

    Tuttavia, in molte situazioni, è semplicemente fisicamente che non sarà inosservato – quando, ad esempio, entrare in una stanza piena di sicurezza, puoi solo rompere la finestra nel salto. Pertanto, il più delle volte in Ronin Combatterai ancora in modalità passo-passo. Bene, i fan dello stile "Quiet Killer" potrebbero brontolare. Inoltre, il controllo in tali combattimenti passo-passo è specifico a volte non è facile impostare la giusta direzione del salto e lanciare accuratamente il gatto del gancio. Di conseguenza, si scopre un platform molto complesso, quasi hardcore, e non tutti hanno abbastanza nervi per andare oltre due livelli.

    D’altra parte, in questa combinazione di furtività e combattimenti acrobatici a passo e il gameplay principale si trova dell’autore del gioco. E questo concetto sembra davvero molto interessante. E quando ti abitui alla gestione, impari nuove abilità e inizi a correre in livelli nel grazioso vortice mortale (anche se con fermate), lasciando le montagne di cadave Ronin Molto piacere.

    Pro: concetto unico e interessante;alternanza di due diversi stili di passaggio;la capacità di studiare e "pompare" nuove abilità;Immagine elegante;Bella musica.
    Contro: gestione non molto conveniente;Le capacità del passaggio segreto sono limitate.

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